Války bohů a démonů
Možná se divíte, proč se u tohoto tématu zastavujeme. Je celkem jasné již z názvu, že při těchto střetech bylo hojně používáno jak vyspělých technických, tak magických sil. Téměř ve všech starých knihách, eposech i svitcích, jako jsou například Kniha Dhyanů, Rg Véda, Avesta, Valaqenta, Silmarilqenta, Theogonia, Gigantomachia, Kabbala Denudata, jsou připomínány střety mezi vládnoucími vrstvami. Těchto bojů a válek se účastnily všechny entity, které obývaly Ardu. Dle starých pramenů se odehrávaly ty války tři. Pochopitelně lokálních střetů bylo více. Je zajímavé, že je tam i zmiňována vývojová linie lidské rasy (Adamah Kadmon), jako varianta završení evoluční, relativně dokonalé homozygotní linie.
Vzhledem k velikému množství těchto variant, které jsou každou kulturou, národem a epochou vykládány v jiné podobě , ale obsahově a významově skoro stejně, pozastavíme se u kultury a jejího odkazu, který nám je nejbližší. Jak zajisté tušíte, jedná se o keltský odkaz. Jednalo se tehdy o střety mezi vládnoucí rasou Ainurů (nazýváni těž Valar) a jejich bývalým členem a také po jistou dobu vůdcem Melkorem. Ten je někdy také nazýván Zářící had. Tady je vidět i paralela s kulturami zaoceánskými. Je tak nějak paradox, že symbol hada bývá významově užíván jak pro moudrost, tak pro zlo. Toto lze však rozklíčovat, tím, že hlavní reprezentant těchto symbolů byl z větve Valar a v začátcích své přítomnosti na Ardě byl postavou pozitivní, která pro lidskou rasu byla jak po stránce technické tak duchovní přínosem. Až po odcizení se Iluvatarovi a ostatním Ainurům dochází ke střetům a válečným konfliktům, které pochopitelně vedly k tomu, že tento dříve hlavní a nejdůležitější Valar se stal symbolem zla a neštěstí pro celou Ardu. Za zmínku stojí i Sauron, který byl jedním z Maiar. Maiar byli pomocníci a dá se říci podřízení Valar, kteří s Valar tvořili a zakládali celé kulturní, technické i životní prostředí na Ardě. Sauron zůstal věrný svému "nadřízenému" Melkorovi a s ním byl vedoucí osobou v těchto válkách.
V několika větách se zmíníme o těchto válkách. V době, kdy Valar utvářeli Ardu, Melkor, který se již od nich odtrhl, systematicky jejich práci ničil. Po první válce, která se odehrávala i mezi hvězdami, byl sedmým z Valar Astaldem poražen a zahnán mezi hvězdy. Jako své útočiště si zvolil již neexistující planetu naší soustavy Maldek (Marduk), tam začal vyvíjet technologie, které byly na vysoké úrovni a byly bojově zaměřené. Druhým střetem bylo zničení dvou umělých "sluncí" - bývají také nazývány Lampy Ormal a Illuin, které Valar pomocí technologií a magie umístili nad Střední zem. Po této katastrofě většina Valar Středozem opustila a přestěhovala se za moře a založili říši Valinor s hlavním městem Valmarem. Za zmínku stojí i zasazení dvou svítících stromů - Telperionu a Laurelinu, které nahrazovaly Melkorem zničené "lampy". Třetí střet byl po návratu Melkora na Ardu. Melkor na Ardě vytvořil základny jako například Útumno a Angband. Po dalších střetech, které probíhaly jak na Ardě tak v blízkosti Maldeku, byl Maldek zničen a údajně se jeho zbytky dají v naší sluneční soustavě identifikovat jako pás asteroidů. Také se údajně pozůstatek Maldeku v určité časové periodě vrací k zemi ve formě planety Nimiru a svou přítomností v blízkosti Ardy vytváří kataklyzmata, která silně ovlivňují jak život, tak celý ekologický systém.
Do této poslední války zasáhli jak Valar, tak elfové, tak lidé. První velké vítězství zaznamenalo "spojenectví" v bitvě, která dostala jméno Dagor Aglareb. Po této bitvě byly Melkorovy jednotky silně zdecimovány a na Ardě zavládl relativní klid. Ten to klid trval několik set let, ale Melkor, nyní již zastupován Sauronem, tvořil nové technologie a bojová plemena - Skurut, Skurut Hai, Imarges a další včetně nových druhů bojových zvířat, toto vše na genetické bázi. V prvním náporu došlo ke kompletní porážce a částečnému zničení některých elfských kmenů (příklad Elfové Noldor) a k expandování moci Zla. Po této kruté porážce, která dostala své jméno - Nirmaeth Arnoedidad, došlo ke sloučení armád Valar, Maiare, elfů a lidí. Po vítězné bitvě - Dragor Bragollah byl Melkor zajat a Sauron zničen. Soud Valar odsoudil Melkora ke věčnému vyhnanství do "nebytí" - tento stav se též nazývá Tohu-Va-Bohu. Valar se opět přesunuli na určitý čas do Valinoru , kam je také později následovala elfská elita a to po moři z přístavu Alqualonde. Do této doby lze asi i položit datum vzniku říše Numenor. V konci tohoto věku odcházejí elfové zpět mezi hvězdy (Hvězdný lid) a Valar s Maiáre mizí mimo čas a časoprostor reálné Ardy.
Toto je velmi stručné vypodobnění dějů těchto válek, kde se zároveň s vyspělou technikou užívala hojně magie, jak bílá tak černá, jak bojová, tak tvořící, jak obranná tak léčivá. Je celkem jasné, že v této době vzniklo velké množství nových bojových kouzel jak přímých tak plošných. Byla užívána kouzla znehodnocující i tvořivá. Jako příklad z této doby lze uvést kouzlo Frost Ring, které do formy bojové přešlo z kouzla pomocného. Původně tohle kouzlo mělo zajišťovat osobě, která ho vyřkla, ochranu proti vysoké teplotě. Vzhledem k plošnému účinku bylo transformováno do bojové podoby a má celkem silný účinek po obvodu pole působnosti. Reliktem ochranného kouzla zůstává jeho neúčinnost ve středu pole.
Jako další příklady lze uvést Meteor. roj, Kulový blesk a ohnivé kouzlo Infernum.
Je celkem jasné, že v těchto dobách docházelo k splývání magických směrů jak ze stra Valar a Maiare, tak kouzel elfských. Tyto všechny směry a magické znalosti přecházely pozvolna do znalostí lidské rasy a byly základními kameny pro tvorbu vznikajícího lidského Mága.